Final Fantasy 14의 패치 6.4: The Dark Throne 첫 모습
Victoria Rose 게시일: 2023년 6월 6일 오전 9:00 ET 카테고리: 기능 0
기대하고 기대했던 대로, 4개월 반이 지나 또 다른 Final Fantasy XIV 콘텐츠 패치가 나왔습니다! 메인 시나리오 퀘스트, 새로운 공격대, 그리고 고맙게도 팀이 제공하는 더 많은 삶의 질 업데이트를 포함하여 제로엔딩 패치와 함께 제공되는 대부분의 좋은 기능을 제공합니다.
예, 그 말은 제가 다시 한 번 그것에 대해 이야기하기 위해 돌아왔다는 뜻입니다. 불행히도 일부 사람들에게는 제 마지막 작품이 약간의 열기를 불러일으켰기 때문입니다. 이번에 독감에 걸렸으니 늦지 않았습니다. 그건 내가 진짜 9시부터 5시까지 일하는 직업을 갖고 있기 때문이야! 온라인에서 고양이 소녀가 되는 것은 실제로 살기 좋은 직업이 아니기 때문입니다.
그리고 아니요, EIC가 허용하는 저의 엉뚱한 장황한 말은 ChatGPT로 대체되지 않습니다. ChatGPT는 이 게임을 할 수 없고 시험 시도당 세 번 죽을 수도 없고 베가스로 날아갈 수도 없고 FFXIV 커뮤니티에서 과도하게 인용할 수 있는 말을 할 수도 없습니다. , 어느 하나. 그 이상한 SAT 에세이 스타일의 웅얼거리는 소리는 집어쳐라.
어쨌든, 죄송합니다. 소개가 어렵고 비교적 진부한 구조의 콘텐츠 패치를 소개할 수 있는 방법은 너무 많습니다. 특히 사무실의 빠르게 고갈되는 La Croix 재고를 모니터링하는 동안에는 더욱 그렇습니다. , 하지만 뭐든지. FFXIV는 내 고양이 소녀에게 고통을 주는 이야기를 요구하고, Google 기계는 말을 요구하고, 동료들은 조악한 맛의 탄산수를 요구합니다. 레시피 소개로 바뀌고 있습니다. 어둠의 왕좌 맞죠? 오른쪽.
Endwalker가 Final Fantasy 4에 경의를 표할 것이라는 데는 의심의 여지가 없었습니다. 특히 게임에서 본질적으로 찢어진 요소의 퍼레이드를 고려할 때(Lopprits는 거의 적지 않습니다). 확장 후 퀘스트, 특히 The Dark Throne은 이를 두 배로 강화하여 전례 없는 방식으로 게임에 경의를 표합니다. 이 패치에서 우리는 Four Fiends에 대한 아마노 요시타카의 묘사가 구체화되는 것을 확인했으며, 팬의 사랑을 받는 제작자인 Hyadain이 그의 유명한 FFIV 표지의 요소를 가져와 5.3 평가판 테마를 제작하기 위해 참여하기도 했습니다.
마지막으로, 최신 패치 평가판에서 우리는 FFXIV 트위스트를 적용하여 Golbez의 FFIV 능력 중 일부를 손짓하면서 완전히 망치지는 않을 것입니다. 하지만 그것에 대해 너무 깊게 생각하지는 마세요. FFXIV 플레이어로서 당신은 이 흥미진진한 트라이얼과 빠르게 진행되는 게임플레이에 대해 생각하기만 하면 됩니다. Endwalker 이후에 게임을 중단하셨나요? 6.3 이후에 녹이 좀 쌓였나요? 미안하지만 다시 비디오 게임을 잘해야 해. 그래도 꽤 재미있는 게임이기 때문에 그만한 가치가 있습니다.
여러 퀘스트와 몇 시간 전의 Aetherfont 던전은 마치 던전을 갖는 것이 패치 사이클 드럼 연주에서 필수 비트가 된 것처럼 조금 덜 스릴 있습니다. 적들은 표준적인 "벽에 두 그룹의 쓰레기 몹이 있고 세 명의 보스가 있는" 형식의 던전이며, 보스들은 알아내기에 심각하게 실망스러운 메커니즘을 가지고 있지 않습니다. 하지만 미학은 적어도 다시 한 번 화려합니다. 나는 첫 번째 보스의 하수인이나 탈 것을 원합니다.
간헐적인 작업 중 일부는 재미있기는 하지만 시간이 오래 걸리고 NPC 한 명이 잠깐 등장하고 아무 작업도 하지 않은 다음 작업이 완료되었다고 말합니다. 아마도 신뢰를 위해서일 것입니다. 그건… 좀 이상해요. 하지만 결국 일어나는 스토리 전개는 우리 빛의 전사의 전형적인 규모에 따라 중요하므로 전체 스토리라인이 그다지 스릴적이지는 않더라도 모든 것은…
이제 끝났으니 판데모니엄의 일반 등급 공격대 전체 세트에 대한 제가 갖고 있는 열정이 그 자체로 한 조각으로 압축될 수 있을 것 같습니다. Pandaemonium은 디자인 팀이 게임의 모든 구석구석에 쏟는 사랑의 정점입니다. Dante's Inferno에 대한 참조로 가득 차 있으며(나보다 더 잘 아는 사람들에 따라) 분위기를 적절하게 설정하는 불쾌한 미학적 선택으로 전체적으로 채워져 있습니다. 의미있고 매력적으로.
저는 개인적으로 이 작품을 90년대 후반과 2000년대 초반의 약간 주류에서 벗어난 호러, 고스 액션, 게임 하위문화에 대한 경의로 여깁니다. 적들은 오리지널 Devil May Cry, Resident Evil, 특히 사랑받는 진부한 아케이드 시리즈인 House of the Dead에 어울리는 날카로운 고스 분위기를 풍깁니다. 그리고 음악의 폭도 16비트 공포로 잘 해석될 수 있는 으스스한 분위기부터 검은색 카고팬츠를 거의 꺼내게 만드는 D&B 및 고스 록까지 일치합니다. (또는 제 경우에는 구매합니다. 한 켤레가 필요합니다.)